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获取PCM音频数据的声音分贝值

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发表于 2018-7-30 19:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

https://blog.csdn.net/ywl5320/article/details/79516092

最近开源了一个Android音频播放库《wlmusic》可以直接在gradle中导入集成。已经实现了音频播放所有逻辑,除了播放正常的网络音频和本地音频外,还可以播放raw和assets文件中的音频和循环不间断播放短音频等功能。这些做完了之后发现一个问题,怎么能动态显示声音的波形?于是想到了一个声音的关键词“分贝”,然后百度、谷歌了一番找到了一个有用的公式:


参数:Pref:就是声音总的振幅最大值;Prms:就是当前声音的振幅值;Lp:就是我们需要的声音分贝值了。

比如:我们声音是无符号16bit深度的,那么其每个采样点的值应该在(0~2^16-1既:0~65535)范围内,带入公式我们可以计算到(不用除以最大振幅值):20*log(65535)=96.32db,所以根据这个我们只要拿到某个采样点的振幅值,也就是当前声音采样点转成16bit后的值就可以计算出相应的分贝值了。那么怎么求声音采样点的振幅呢?这是一个问题,不过也有解决办法了。

获取pcm声音采样点的振幅:

        这里以我项目中用OpenSL来播放FFmpeg重采样生成的PCM声音为例,PCM声音是重采样为无符号16bit的深度的,然后我们需要得到某一时间(一般是零点几毫秒)PCM所在内存的地址和PCM声音的大小,而16bit也就是16bit/8bit=2byte,在c语言中2byte用short int来表示,因此我们可以从PCM所在地址里面按顺序取出2个byte的数据然后转化成short int的值就可以拿到当前采样点的振幅了,获取的方式是用c语言中的memcpy拷贝2个字节的数据求值就可以了。(注:因为采用点很密集,如果每个采用点都计算一下分贝的话,会消耗一定的性能或者导致声音播放不连贯,所这里采用取其绝对值和的平均值就可以了,因为在这段时间内,我们看不出任何的区别。)

代码实现:



  • /**



  • * 获取所有振幅之平均值 计算db (振幅最大值 2^16-1 = 65535 最大值是 96.32db)



  • * 16 bit == 2字节 == short int



  • * 无符号16bit:96.32=20*lg(65535);



  • *



  • * @param pcmdata 转换成char类型,才可以按字节操作



  • * @param size pcmdata的大小



  • * @return



  • */



  • int Audio::getPcmDB(const unsigned char *pcmdata, size_t size) {







  •     int db = 0;



  •     short int value = 0;



  •     double sum = 0;



  •     for(int i = 0; i < size; i += 2)



  •     {



  •         memcpy(&value, pcmdata+i, 2); //获取2个字节的大小(值)



  •         sum += abs(value); //绝对值求和



  •     }



  •     sum = sum / (size / 2); //求平均值(2个字节表示一个振幅,所以振幅个数为:size/2个)



  •     if(sum > 0)



  •     {



  •         db = (int)(20.0*log10(sum));



  •     }



  •     return db;



  • }


这样就可以获取到PCM声音的分贝值,绘制波形图了。最后来一张pcm音频的分贝图,毕竟无图无真相:


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 楼主| 发表于 2018-7-30 19:35:04 | 显示全部楼层
算最大分贝值应该有问题,Pref应该固定为(2^16-1),当前振幅最大时Prms = 2^16-1,lg1 = 0,所以按照这个公式,最大分贝不是96.32,而是0。
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